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    AR入駐傳統(tǒng)書畫藝術(shù)館 “解鎖”親子研學(xué)新模式

    發(fā)布時(shí)間:2023-05-29 15:29:00來源: 中國新聞網(wǎng)

      中新網(wǎng)上海5月28日電 (謝夢圓)28日,2023年上海信息消費(fèi)節(jié)“元宇宙應(yīng)用場景體驗(yàn)”系列活動(dòng)之青少年主題專場于上海蘇寧藝術(shù)館舉行,25位中小學(xué)生家庭現(xiàn)場體驗(yàn)了由AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))“嫁接”傳統(tǒng)書畫藏品打造而成的闖關(guān)游戲,通過元宇宙應(yīng)用場景探訪解鎖親子新體驗(yàn)。

      近期,2023年上海信息消費(fèi)節(jié)開幕,作為該消費(fèi)節(jié)的系列活動(dòng)之一,“元宇宙應(yīng)用場景體驗(yàn)”活動(dòng)計(jì)劃開展全年齡段零距離體驗(yàn)元宇宙應(yīng)用場景,讓更多年齡段市民體驗(yàn)“身邊的元宇宙”。在科技逐步深入日常生活的背景下,蘇寧藝術(shù)館加速數(shù)字化轉(zhuǎn)型,打造元宇宙互動(dòng)體驗(yàn),將AR與傳統(tǒng)書畫藏品結(jié)合,并根據(jù)青少年的喜好和年齡特征打造探館打卡游戲。

      據(jù)悉,蘇寧藝術(shù)館開發(fā)的這款A(yù)R導(dǎo)覽的小程序共包含12個(gè)關(guān)卡。在參觀過程中,觀眾可以用手機(jī)掃描作品旁的二維碼參與AR小游戲,了解藏品背后的故事。除了拼圖填空、找茬、連連看等互動(dòng)形式外,該游戲還為不同藏品設(shè)計(jì)了不同呈現(xiàn)方式,如將靜態(tài)書畫作品做成水墨動(dòng)畫,通過掃碼,可以在手機(jī)屏幕里看到墨龍穿梭云上。

      AR游戲化理念結(jié)合相應(yīng)智能技術(shù),為蘇寧藝術(shù)館帶來寓教于樂式的親子研學(xué)新模式。將原本較為枯燥乏味且專業(yè)性很強(qiáng)的藝術(shù)館,打造成一個(gè)具有趣味性的研學(xué)場所。記者在現(xiàn)場看到,觀展的小學(xué)生們不時(shí)呼喚身邊的家長協(xié)助掃描二維碼參與互動(dòng)。

      8歲的魏鋮一邊認(rèn)真聽AR導(dǎo)覽中的虛擬數(shù)字人“小書童”講解作品,一邊按照線索提示一步步打卡闖關(guān)?!斑@個(gè)藝術(shù)館和別的博物館相比,互動(dòng)性更強(qiáng),孩子會(huì)更感興趣。還有一個(gè)闖關(guān)打卡游戲,小朋友更容易進(jìn)入狀態(tài),平時(shí)去博物館不聽講解的話,小朋友可能會(huì)覺得無聊。”在場的一位家長對(duì)AR技術(shù)入駐藝術(shù)館的形式感到滿意,“我覺得還是很不錯(cuò)的,現(xiàn)在AR逐漸普遍起來了,我們剛才看到一幅圖,掃描有兩條水墨龍出來,這種立體形式讓孩子覺得很新奇?!?/p>

      蘇寧藝術(shù)館藏品以繪畫藝術(shù)為主體,涵蓋青銅、犀角雕、油畫、雕塑等多個(gè)品類,遠(yuǎn)迄后商、西周、宋元,近至當(dāng)代。在蘇寧藝術(shù)館輪值館長廖卉看來,科技和傳統(tǒng)結(jié)合是必然的趨勢,“如果我們一直走傳統(tǒng)路線,就有局限性了。雖然展品傳統(tǒng),但我們要做到形式創(chuàng)新,所以借助元宇宙這些新鮮的技術(shù)?!?/p>

      植入AR技術(shù)不僅可以創(chuàng)新傳統(tǒng)展品的傳播方式,對(duì)藝術(shù)館策劃活動(dòng)本身也大有裨益。一般而言,藝術(shù)館在NPC(非玩家角色)、講解員專業(yè)培訓(xùn)等方面需要投入大量的人力、物力和財(cái)力,但使用AR小程序?qū)в[替代人工講解,就可以節(jié)約人力成本,并突破人力上限為觀眾重復(fù)講解。

      “這次的AR技術(shù)大約覆蓋了藝術(shù)館1/5的展品,未來我們可能會(huì)根據(jù)展品深挖更多的游戲線路,設(shè)計(jì)開發(fā)更多面向不同年齡段觀眾的元宇宙應(yīng)用場景?!绷位苷f。(完)

    (責(zé)編:陳濛濛)

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